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最近,CDPR公司动作频频,正持续为两大重点项目招兵买马——《巫师4》的开发团队已扩编至446人,《赛博朋克2077》续作团队也从96人增至116人,集团核心项目双线推进的态势明显。此外,在第三季度财报发布会上,相关负责人曾明确表示:“《巫师4》目前处于全面制作阶段,但关于目标发布时间等细节,我们暂不对外透露。”

这句话刚一出口,立刻就勾起了玩家们的猜测——大家可都没忘去年TGA上《巫师4》那石破天惊的亮相,当时直接就引爆了整个游戏圈,难道今年又要搞出什么大动作不成?

就在大家热烈讨论之际,CDPR官方却突然给大家浇了一盆冷水:“我们没空搞那些花里胡哨的宣传,正忙着写代码呢!”言下之意就是,今年的TGA上不会有《巫师4》的任何新消息公布。不过话说回来,《巫师4》既然获得了“最受期待游戏”的提名,却连一点相关信息都不透露,确实有点说不过去。

针对此事,有专家解读CDPR此番举动是借鉴了《赛博朋克2077》的前车之鉴——当年游戏尚未打磨完善便仓促上线,最终遭遇全网猛烈批评;如今CDPR变得谨慎,不再贸然官宣未完成的作品。网友们也纷纷表达理解与支持:“这难道不是好事吗?赶紧好好打磨吧”“没关系,别像《赛博朋克》那样拿出半成品就行”“一款优秀的游戏值得大家等待”。

《巫师4》目前已有近450名开发人员投入工作,项目进展十分顺利。据小道消息透露,这款新作最早可能要到2027年才会正式公布。值得注意的是,官方已确认《巫师4》的整体规模将超过《巫师3》和《赛博朋克2077》——虽然其地图尺寸与《巫师3》“大致”相当,但游戏不会推翻前作既有的结局设定。大家对这些信息有什么想法?欢迎在评论区留言交流~

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