勇士食堂免费版是一款十分有趣的休闲放置类RPG手机游戏,游戏画面采用Q版卡通风格,为玩家构建了一个别具一格的冒险世界。玩家需要经营一家专为勇士服务的食堂,任务是制作各种各样的美食,让勇士们填饱肚子后去拯救世界。为此,玩家要通过狩猎获取各类材料,还得借助各式各样的建筑让村庄变得更加美丽。
勇士食堂免费版特色介绍
请通过狩猎来采集各种材料。
请使用特别的材料,制作各种美味料理来经营食堂。
收集勇士们的服装,可装扮出属于自己的造型。
利用各种建筑物和家具,让村庄变得更加美丽。
还有…请帮助勇士们拯救世界!
勇士食堂免费版角色介绍
艾琳
(骑士娘)
看板娘身为骑士团团长,每次普通攻击仅能造成自身攻击力70%的伤害,攻击速度为每秒一次,虽攻击力偏低,但攻击频率较快。她最多可获得30%的防御力加成,属于近战类型的角色。
这个技能可以给全体友军施加一层持续2秒的无敌护盾,让他们在这2秒里对所有常规伤害都能免疫,不过像带引线的小炸弹魔这类造成持续性掉血的伤害是挡不住的。
艾琳的无敌盾实用性极强,当场上突然涌现大量敌方怪物时,及时开启该技能能抵御一轮敌方攻击,为团队争取清怪时间,防止队友遭受重创或被击倒。
艾琳在应对野猪王、蘑菇王这类拥有瞬时伤害技能的boss,以及最终boss时,绝对是必带角色;但面对技能为短时间内持续输出的boss时,由于她的技能持续时间较短,无法完全抵挡所有伤害,不过仍能吸收大部分伤害。另外,艾琳还是勇者中唯一能够完全挡住砸地恶魔攻击的角色,只要敌方出现这种恶魔,就必须带上她。
水晶强化效果:
LV5 防御力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 防御力加成+10%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 防御力加成+10%
LV30 技能冷却时间-1S
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能冷却时间-1S
要是单纯为了抵挡boss的大招,艾琳的冷却时间完全来得及,中期升到25级差不多就够用了。
获得途径:初始角色
코코뱅(好像是红酒烩鸡的意思?)
(弓箭娘)
远程弓兵的普通攻击基础伤害为攻击力的70%,经过水晶强化后,普攻伤害最高可提升至100%攻击力水平。其攻击速度为每秒一次,虽然攻击力相较于其他远程单位略低,但攻击频率相对更快。
弓箭娘释放技能时会召唤出一片箭雨,这片箭雨能覆盖一定范围,对范围内的所有敌人造成300%的群体伤害,经过强化后最高可达到400%。该技能冷却时间短,伤害数值高,不仅是清理小怪的绝佳技能,在挑战boss时也能对其造成可观的伤害量。
由于她的技能适用性很广,几乎在任何场合都能派上用场,你可以优先把她当作输出主力来重点培养。
水晶强化效果:
LV5 普攻攻击力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 普攻攻击力加成+10%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 普攻攻击力加成+10%
LV30 技能伤害+50%
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能伤害+50%
如果作为主力用建议优先培养提升。
获得途径:初始角色
奶酪
(藤蔓娘)
奶酪的普通攻击技能颇具特色,能让敌方怪物陷入中毒状态,使其持续掉血,只是这个效果不算特别显著。普攻的冷却时间是1.4秒一次(经过强化后变为1.2秒一次),这个速度不算慢。另外,奶酪的普攻属于远程攻击类型。
奶酪的技能是召唤藤蔓,能将范围内的所有敌人禁锢一段时间。这个技能虽然没有伤害,却能捆住Boss和高威胁怪物,让己方远程角色获得一段安全输出的窗口期。此外,它还可以牵制自爆怪,使其在爆炸前无法靠近己方造成伤害。
奶酪是控制特化型角色,平时清小怪的关卡里不太能派上大用场,但某些特定场合(比如挑战章鱼boss时)必须带上她。不过因为适用范围比较窄,不建议优先当作主力来培养,前中期给她升几级水晶、投入适量资源就可以了。
水晶强化效果:
LV5 普攻冷却时间-0.1s
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 普攻冷却时间-0.1s
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 普攻中毒伤害+20%
LV30 技能范围+1m
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能范围+1m
前期可以暂时不升级,要是你比较喜欢用她的话,升到25级会是个不错的选择,这样一来她的普攻伤害能有明显提升。
获得途径:通关1-2
리무(名字实在翻译不出来......)
(钓鱼娘)
钓鱼小游戏里的主角,总爱在钓鱼时悄悄打盹。普通攻击能造成90%的伤害,强化后最高可达110%;攻击间隔是1.2秒一次,强化后缩短到1.1秒。他的普攻伤害处于平均水平,而且是远程攻击类型。
这个技能能在7秒内为全体友军施加一层护盾,护盾值相当于自身生命值的30%,经过强化后最高可提升至45%。需要说明的是,目前该作品中暂未出现奶妈型角色,回血只能依赖遗物效果(而且速度较慢),所以多数情况下只能靠护盾来延长角色的生存时间。钓鱼娘的群体水盾是个相当实用的技能,它不仅能抵御毒雾这类群体伤害,还可以通过手动操作让队伍里的四名角色轮流上前承受单体伤害,充分利用每个人的护盾,以此减轻肉盾的负担,关键时刻甚至可能扭转战局。
因为技能适用范围广,钓鱼娘算得上是个百搭角色,几乎任何时候都能带上她,尤其是在毒雾关卡里。不过她也有短板,遇到雷电、魔花这类单体锁定且高伤害的boss时,她的护盾值不够扛伤,这种情况下推荐搭配后面要讲的面具娘。
水晶强化效果:
LV5 普攻攻击力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 普攻冷却时间-0.1s
LV20 技能护盾数值+5%
LV25 普攻攻击力加成+10%
LV30 技能护盾数值+5%
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能护盾数值+5%
经常用的话可以优先培养。
获得途径:通关2-2
热狗
(沙漠娘)
热狗在近战角色中普攻攻击力是最高的,达到自身攻击力的105%,不过其攻击速度也是近战里最慢的,每1.5秒才能进行一次攻击。经过强化后,它最多可以获得30%的防御力加成。
热狗的技能能对敌方单个怪物造成7倍攻击力的伤害,强化后最高可达8倍。这是游戏里己方最强的单体伤害技能,不仅能对boss造成巨额伤害,还能用来优先秒杀敌方的高攻召唤物。在大型怪物密集的地图和水晶图中,它的表现也相当出色。不过偶尔会因为敌人数量过多而打偏,误伤到小怪。
热狗的泛用性挺不错的,既可以作为主力优先培养,也能当作队伍的常备队员留着。
水晶强化效果:
LV5 防御力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 防御力加成+10%
LV20 技能伤害+50%
LV25 防御力加成+10%
LV30 技能冷却时间-1S
LV35 技能伤害+50%
LV40 技能冷却时间-1S
随个人爱好培养吧。
获得途径:通关3-2
咖啡
(机械娘、紫毛)
由摩卡博士研发的这款机器人属于近战角色,其普通攻击能造成相当于自身攻击力98%的伤害,攻击速度为每1.4秒一次。与其他近战角色相同,经过强化后,她最高可获得30%的防御力加成。
紫毛的技能可以让一名敌方怪物眩晕3秒钟,强化之后最长能达到5秒。这在boss战里堪称神技,原因在于多数boss释放大招前都会有短暂的施法动作,此时只要找准时机用紫毛的技能打断,boss的大招就只能等到下一个周期才能释放;等下次boss的大招冷却完毕,紫毛的技能也刚好转好,就能再次将其打断。如此循环往复,boss可能从头到尾都没法放出大招——不过这有个前提,就是紫毛技能的冷却时间必须比boss大招的冷却时间短。
不同boss的技能施法时长各有差异,所以技能释放的时机得好好拿捏:碰到施法时间长的boss,不妨等它施法快结束时再打断,这样己方队伍就能在boss施法的这段时间里多打出一些伤害;要是遇到大招几乎瞬间释放的boss,就得紧紧盯着它,一旦放大招就立刻打断。要特别注意的是,紫毛的技能没办法打断召唤系boss的大招。
紫毛属于控制特化类角色,在普通小怪关卡里作用不大,不过到了boss战中却常常能发挥出不可替代的效果。虽然不太建议把他当作主力来培养,但还是得提升一些等级,避免出现技能冷却时间跟不上boss大招的尴尬局面。
水晶强化效果:
LV5 防御力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 防御力加成+10%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 防御力加成+10%
LV30 技能眩晕时间+1S
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能眩晕时间+1S
建议先把等级提升到20级,这样技能冷却时间就能跟得上大部分boss大招的节奏;要是希望紫毛的生存能力更强一些,也可以考虑升到25级。由于晕眩持续的时间越长,队伍就能获得越多的输出机会,所以到了后期可以把她的等级直接拉满。
获得途径:通关4-2
7 摩卡
(博士)
远程定位的角色,普通攻击造成105%攻击力的伤害,经过强化后最高可达165%,攻击间隔为1.5秒一次,特点是普攻伤害数值较高,但冷却时间相对较慢。
这个技能能够召唤出一个停留在原地的嘲讽机器人,在该机器人周边的敌人(Boss级敌人不在此列)都会优先对其发起攻击。它既可以用来吸引敌方的攻击火力,降低我方受到的伤害,还能让怪物聚集在一起,便于弓箭娘用一次箭雨技能就将它们全部消灭。
当敌方召唤出有时间限制、高攻击力且处于无敌状态的召唤物时,摩卡博士基本是必带的选择。至于其他场景下是否携带,则可以根据个人情况来决定。
水晶强化效果:
LV5 普攻攻击力加成+15%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 普攻攻击力加成+15%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 普攻攻击力加成+15%
LV30 技能范围+4m
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能靶子存在时间+2s
随个人爱好培养,能升满效果自然是最好了。
获得途径:通关5-3
埃克莱尔
(面具娘)
这位近战剑士,要是皮肤里没戴面具的话颜值简直爆表。普攻能打出相当于自身攻击力84%的伤害,攻击间隔是1.2秒,至于那30%的防御加成,这里就不再多提了。
埃克莱尔的技能可以为我方一名成员施加一层护盾,其数值相当于自身生命值的50%(强化后可提升至80%),持续时间为7秒。这就好比在短时间内为友方套上了一层极厚的护盾,能显著增强己方近战角色的抗伤害能力,并且该技能也可以对自己使用。不过在使用时要注意选对目标,因为有时队友站位过于密集,很容易出现技能施放位置偏差的情况。
和钓鱼娘相比,埃克莱尔单体80%生命值的护盾,显然不如钓鱼娘技能提供的四个45%生命值的护盾划算。不过单体护盾在承伤时能省去不少手动操作的麻烦,而且面对雷电、魔花这类单体锁定高伤的boss时也能扛住伤害。当然,有时候把这两个人一起带上也是个不错的选择。
水晶强化效果:
LV5 防御力加成+10%
LV10 技能护盾加成+10%
LV15 防御力加成+10%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 防御力加成+10%
LV30 技能冷却时间-1S
LV35 技能护盾加成+10%
LV40 技能护盾加成+10%
要是喜欢的话,建议把它培养到满级,这样才能让护盾的数值达到最高。就算用得不多,也最好升到10到20级,好应对那些突然冒出来的雷电怪。
获得途径:通关6-4
马芬
(喷火娘)
马芬的武器为***,这使得她的普通攻击可在3秒内对攻击范围内最多三名敌人造成210%的伤害(强化后最高可达300%),普攻间隔为1秒。该技能在清理杂兵时效果十分出色,但应对单体敌人时伤害表现相对普通。此外,马芬的射程比其他远程角色略短一些。
马芬的技能为释放燃烧弹,能在10秒内对全屏敌人造成270%的伤害,强化后最高可达450%。这是一个十分强力的群体伤害技能,清理小怪的效果极为出色,同时也很适合用来对付敌方召唤出的成群脆皮远程炮兵。
马芬的清兵能力十分强劲,在小怪关卡和遗迹探索场景里常常表现出色,不过在面对单体Boss的战斗时,她的作用相对受限。是否要带上她,得依据实际情况来判断。
水晶强化效果:
LV5 普攻攻击力加成+30%
LV10 技能伤害+60%
LV15 普攻攻击力加成+30%
LV20 技能冷却时间-2S
LV25 普攻攻击力加成+30%
LV30 技能伤害+60%
LV35 技能冷却时间-2S
LV40 技能伤害+60%
建议先提升到25级,把普通攻击的伤害升满,剩下的部分等水晶足够了再逐步完成。
获得途径:通关7-5
军粮
(狙击娘)
军粮是一名手持步枪的远程狙击手,她的普通攻击能对敌人造成200%的伤害,经过强化后最高可达260%,攻击速度为每两秒一次。在游戏中,军粮的普攻攻击力是所有角色里最高的,相应地攻击速度也是最慢的,这一特性让她能打出非常高的伤害,暴击时甚至可以一枪就解决掉一个敌人。不仅如此,军粮还拥有角色中最长的攻击射程,比其他远程角色都要长出不少。
军粮的技能是投掷鱼叉陷阱,能将8米(强化后最远可达15米)范围内的所有敌人聚拢到一点并束缚0.5秒(强化后延长至1.5秒)。该技能虽无伤害,但具备将怪物全部拉至一处的控制作用,搭配弓箭娘的箭雨使用体验极佳。当敌方释放空降炸弹时,这个技能是必须携带的。
军粮凭借强劲的普通攻击伤害,足以在队伍中担任输出角色,若你对她有好感,那么培养她是很值得的。
水晶强化效果:
LV5 普攻攻击力加成+30%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 技能范围+3m
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 普攻攻击力加成+30%
LV30 技能持续时间+1s
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能范围+3m
升到25级就能把伤害加成叠满了,之后要是感兴趣还能接着培养。
获得途径:通关8-5
塔巴斯科
(加速娘)
(感谢@尘缘往事 提供的翻译)
尽管她手持剑与盾,却属于远程攻击类型的角色。塔巴斯科的普通攻击能造成自身攻击力70%的伤害,经过强化后最高可达90%;其攻击间隔原本是1秒,强化后缩短至0.9秒。她的攻击力不算高,但在所有角色中攻击速度是最快的。
塔巴斯科的技能能在两秒(强化后最长可达4秒)的时间里,让所有友军的移动速度与攻击速度都提升至两倍。这是当前游戏中独一无二的增益类技能,双倍攻击速度能够在短时间内显著增强我方的输出水平,而双倍移动速度则可用于快速拉开距离,避开小炸弹魔以及后期范围大幅扩大的吸收魔,同时也能用来躲避部分boss的技能。
总体而言,塔巴斯科的使用方式十分灵活,要是队伍里还有空余位置,完全可以把她带上,让她充当一个提供攻速增益的辅助角色。
获得途径:通关9-5
勇士食堂免费版玩法攻略
加点
首先说加点这块,之前不少人问过,这里就提一下。其他项目很快就能点满,所以重点考虑的是金币强化对应的攻击和生命、遗物强化对应的攻击和生命,还有以太水晶强化的人物等级。
关于水晶强化这块,建议采用均衡加点的方式;至于另外两块强化,主要有两种加点思路可供选择:一种是均衡加点,这种方式在任何场景下都不会太劣势,但相应地,能挑战的难度上限会有所降低(比如在生存压力较小的时候,可能会因为输出不足而导致卡关);另一种则是攻击属性比生命属性高出几十级的加点策略,其优势在于能挑战的关卡难度上限会提升不少,不过在遇到某些陷阱组合的关卡时,会比均衡加点的情况更难应对。(以下是笔者的加点方案,仅作参考)
S1关卡
获取食材的方式里,最基础的是关卡玩法。这类关卡在每波怪物被消灭后会重新刷新下一波,而且因为杂兵关卡和BOSS关卡是交替出现的,所以玩家会比较频繁地遇到卡关的情况。
S1里比较让人头疼的地图陷阱是酸雾和闪电,一旦地图上出现这两种陷阱,难度就会大幅上升。
推荐一手浓咖
在猪、蘑菇、章鱼、沙漠、花这些特定的boss关卡里,就算锁人位(也就是带星角色,后面提到时不再特别说明)不存在,只要带上她,就能让关卡难度下降很多。
遗迹挖掘
每次通关后会随机刷新三个陷阱,关卡的怪物按固定时间每波次刷新,这是一张仅考验输出压力的地图。
当锁人位是摩卡时,关卡难度处于最低水平;若锁人位为艾兰、奶酪、雷伊莎或塔巴斯科,关卡难度也会有所下降。自由位建议选择可可凡或玛芬来补充AOE伤害(如果三个锁人位中有上述搭配,建议全力挑战;若没有,则建议直接扫荡)。
以太树
每日会随机刷新三个陷阱,机制和考古类似,每日会取玩家当前能达到的最高等级,目前打爆以太树的等级是921级。
自由位推荐选择利姆、浓咖和胡椒,组队编成时要围绕“在战斗后期能稳住局面并打出更多伤害”这一核心目的来搭配。
丽塔日记
夺回S1关底王城后解锁,是1.X版本的核心玩法,共有5只boss持续循环,击败boss可获取日记技能,且每击杀一只boss能获得出售菜肴价格5%的加成。
因为5只boss里有三只是近战类型的,所以这里推荐采用四远程风筝的队伍配置,这种组合在应对近战boss时能发挥出很强的效果。
四远的核心为奶酪和利姆
因为游戏里近战角色天生自带30%的减伤效果,所以通常编队时大家都会选择近战与远程搭配的混合编成方式。不过混合编成的四名角色站位往往比较分散,在躲避技能时操作起来不太方便;而如果采用四远程的编队,角色们就能站在一起集中输出,操作难度也会大大降低。关于具体的战斗流程,大家可以参考我上传的丽塔日记相关视频。
S2关卡
即精灵古城关卡,作为2.X版本的核心玩法,其机制为每波怪物按固定时间刷新。该关卡除了包含S1的陷阱外,还设有S2独有的地图陷阱。目前已开放至17层,每层BOSS关前会有十几关杂兵关,杂兵关难度较低,玩家通常会在BOSS关卡遇到卡关情况。在古城中,每解救一个精灵可获得菜肴价格、以太及遗物三种加成,当前最多可解救128个精灵,最高加成分别为售卖128%、以太和遗物896%。
S2里比较让人头疼的地图陷阱是喷火桩,要是这个陷阱和S1的酸雾、闪电搭配着一起出现,那体验可就太“酸爽”了。
boss关卡的boss本体都属于普攻伤害较高的类型,建议让艾兰和利姆来承担扛伤任务。
精灵石
通过古城7层、13层、17层获取。
黄色:主动回血5%,被动四名角色分摊伤害。
红色:主动效果为重置所有技能的冷却时间,被动效果可使角色技能的效果增强20%。
蓝色效果:主动角色的普通攻击在3秒内翻倍,被动角色的普通攻击提升5%。
从个人实际体验来说,精灵石在强度表现上呈现红色>黄色>蓝色的梯度。蓝色精灵石的数据设定显得过于保守,它的主动效果基本要和胡椒技能搭配才能发挥作用,在开荒阶段完全派不上用场;黄色精灵石的主动技能作用不大,几乎可以忽略,但被动效果却十分强劲,能显著降低操作的难度;红色精灵石则是三块里唯一主动与被动效果都很突出的,要是想挑战极限玩法,这块精灵石是必不可少的配置。
详细信息
- 文件大小:113MB
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5.0分





























